2020年電競投注市場規模上看13億美元

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近年電子競技發展迅速,已成為體育博弈市場中成長最快的領域。可預期的,在未來幾年內電競投注佔的份額將會越來越大,在全球博弈市場所扮演的角色也更加吃重。

 

根據NJGames.org的研究數據指出,電子競技賽事總賭注在2020年時,預計會來到129億美元之譜。和2016年時僅有55億美元賭注金額相比,這個數字會在短短的四年內增加134%。129億美元是什麼概念?舉個對比的例子來說,2017年美國內華達州所有體育博弈項目總投注額約為48億美元。
 
NJGames的企劃編輯Onur Unlu表示,電子競技的成長立基於巨大好奇心所產生的收視率和大量資金。隨著一般民眾對於電子競技的興趣增加,贊助金額、賽事獎金和廣告規模都會隨之擴大。對沒有經驗者而言,電競賽事就是視頻遊戲的競賽,通常伴隨的是大筆獎金,以及數量人驚人在現場觀戰的觀眾。2018年,在溫哥華舉辦的Dota2錦標賽,獎池中的金額高達2,500萬美元,吸引了成千上萬粉絲的目光追隨。
 
和其他傳統體育賽事的獎金相比,電競賽事的獎金是相對巨大、吸引人的。像是PGA索尼公開賽總獎金640萬美元、PGA錦標賽冠軍總獎金650萬美元、雪梨網球國際賽總獎金52萬8,910美元,相較之下就能看出電競賽事的興盛。雖然未來幾年內電競投注市場的爆發並不會讓人意外,但在美國馬薩諸塞州可能無緣共襄盛舉。因為日前該州州長Charlie Baker宣布有意提交體育博弈法案,但除了美國大學和業餘體育項目外,玩家並無法在任何電競賽事中投注。
 
最初,2018年紐澤西州推出體育博弈清單時,也信誓旦旦宣稱不允許任何關於電競和競爭性視頻遊戲的投注。但經過相關組織的強烈抗議後,該州的立法者修改了法案以允許電競投注,但有個前提是參與電競賽事的選手都已年滿17歲。但事實上,全球許多頂尖的電競選手的巔峰期都在青少年時期,此一限制也嚴重影響該選項。未來相關的規範又會有什麼樣的走向,就讓我們拭目以待吧。

 

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