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絕對武力(Counter-Strike)是一款以團隊合作為主的第一人稱射擊遊戲,內容為恐怖份子與反恐小組對決。遊戲的刺激感與流暢性使其成為世界最暢銷的第一人稱射擊遊戲。
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2018 年日本電子競技規模約為 48.3 億日圓,較去年比大幅成長了 13 倍,預估未來 4 年平均增長率將達到 19.1%,2022 年日本電子競技市場將擴大至 99.4 億日圓。 繼續閱讀…