電競博彩行業火熱 拉斯維加斯賭場考慮進軍電競

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根據統計,2016年電子競技博彩金額超過5.9億美元,其中有93%來自線上博彩網站產生。預計2017年,電子競技博彩金額上看15億美元,勢頭強勁,吸引各家廠商虎視眈眈。目前也有消息傳出,內華達州拉斯維加斯賭場也有意於電子競技線上博彩市場插旗,共分此塊大餅。

2016年電子競技博彩涉及金額超過5.9億美元,其中93%則是在電競博彩網站上下注產生。與傳統體育行業一樣,人們為比賽的雙方下注賭各自輸贏,區別就只在於下注的物件是電子競技隊伍。

預計到2017年,電競行業的賭博金額將達到15億美元,增長勢頭迅猛。傳統的線下賭場曾經對巨大的電競博彩市場視而不見,不過最近許多賭場都正在或即將擴展自己的線上業務,比如線上撲克,從類型上來講和遊戲有些接近了。

實際上,內華達州的賭博管理董事會曾經決定,是否把電子競技加入到下注分類中將決定賭場是否能接受電子競技博彩。如果電子競技比賽被認定為體育賽事,那麼在拉斯維加斯的賭場中將能向電競比賽下注,否則電子競技還需要尋求合法化的批准。

「我相信電競博彩將在數月內在內達華州開始運營,除非賭博政策委員會說,不,那是一個壞的東西。或者我們認為允許它不是一個好主意。」賭博管理董事會的主席 A.G. Burnett在上個月說。「讓我印象深刻的是每個人都認可它(電競博彩),每個人都同意電競比賽可以用來下注。我們確實是在向前推進。」

內華達州的賭博管理董事會曾經在5月召開會議上討論了如何對待電子競技的博彩形式,以及可能帶來的風險和傷害。

目前賭場認為電子競技在下注時的兩個難點:設置賠率以及監視比賽。傳統體育運動不缺乏專家以及大量的資訊管道來平均賠率,但處於增長中的電子競技還沒有足夠多的專業人手來駕馭用戶的下注,同頂級賽事的資訊也不是那麼的公開。

還有一個問題就是,如何在賭場舉行一個選手和觀眾都不滿法定年齡的活動?

拉斯維加斯都已經舉辦過電競賽事,包括《英雄聯盟》LCS春季賽北美區決賽和一年一度的EVO格鬥遊戲大賽。

電競博彩行業火熱 拉斯維加斯賭場考慮進軍電競

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