โรงงาน eSports
คุณสมบัติของระบบ 1. อินเทอร์เฟซการดำเนินการแตกต่างจากเครือข่ายการเดิมพันกีฬาแบบดั้งเดิมอย่างรวดเร็ว
2. ฐานข้อมูล e-sports ที่สมบูรณ์และสมบูรณ์ซึ่งสามารถช่วยตัดสินการเดิมพัน
3. การทำนายผลลัพธ์และข้อเสนอแนะสำหรับผู้พิการ
4. การออกอากาศแบบเรียลไทม์ของการแข่งขันความคมชัดสูงเพื่อเพิ่มความสนุกสนานในการเดิมพัน
เทคโนโลยี Web
หุ้นส่วน

 

 

เนื่องจากตลาด e-sports ระดับโลกยังคงขยายตัวอย่างต่อเนื่องในอัตราการเติบโต 25% ต่อปีและผู้เล่น e-sports มากกว่า 35 ล้านคนได้รับการฝึกฝนมาจนถึงปัจจุบัน INPLAY MATRIX (IM) ได้เล็งเห็นถึงโอกาสทางธุรกิจที่เติบโตอย่างรวดเร็วในการแข่งขัน e-sports หุ้นส่วน eSports Bull (eSportBull) เป็นทางเลือกสำหรับผู้ชม 256 ล้านคนที่ดูการแข่งขันกีฬา esports ทั่วโลกรวมถึงผู้เล่นที่รักการเดิมพัน

IM ก่อตั้งขึ้นในปี 2550 ผสมผสานความบันเทิงแบบดั้งเดิมเข้ากับความถูกต้องของเทคโนโลยีระดับสูงมุ่งมั่นที่จะบรรลุเป้าหมายในการเพิ่มผลกำไรจากการเดิมพันกีฬาและมุ่งมั่นที่จะสร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่สนุกสนานและน่าจดจำสำหรับผู้เล่น ในเดือนพฤษภาคม 2560 IM ก้าวสู่ตลาด e-sports เพื่อสร้างแพลตฟอร์มเกมออนไลน์ใหม่ไม่เพียง แต่จะเพิ่มโครงการเกมที่มีอยู่สำหรับลูกค้าตัวแทนจำหน่ายเท่านั้น แต่ยังเพื่อพัฒนาผู้เล่นใหม่ในยุค e-sports เพื่อสร้างรายได้ที่มากขึ้นสำหรับการดำเนินงานตัวแทนจำหน่าย

เมื่อเทียบกับแพลตฟอร์มเกม e-sports ประเภทเดียวกันอื่น ๆ ข้อดีของ IM นั้นสร้างขึ้นโดยทีมงานมืออาชีพของ eSportBull ที่มีประสบการณ์ e-sports ระดับสูงด้วยการติดตามและวิเคราะห์ข้อมูลที่แม่นยำทำให้ลูกค้าสามารถควบคุมอัตราต่อรองได้อย่างแม่นยำ นอกจากนี้นอกเหนือจากตลาดที่ชนะและแพ้แล้ว IM ยังมีตลาดพิเศษอีก 50 แห่งเช่นการสังหารครั้งแรกป้อมปืนแรกและมังกรตัวแรกวงเงินการเดิมพันคือ 20 เท่าของแพลตฟอร์มกีฬาอื่น ๆ ที่เปิดตลาด e-sports และมีการเปิดจำหน่าย สถานการณ์ win-win ของลูกค้าธุรกิจและผู้เล่นแพลตฟอร์มสร้างผลกำไรที่สูงขึ้นสำหรับกันและกัน

789.JPG

(รูปที่ 1 IM นำเสนอการรวมแฮนดิแคปต่าง ๆ เพื่อเพิ่มความสนุกสนานในการเดิมพันผู้เล่น)

ปัจจุบัน IM ให้บริการ: DOTA2 มีเกมมากกว่า 150 เกมและ 10,000 ตลาดต่อเดือนและฐานข้อมูลข้อมูลเหตุการณ์ที่จัดตั้งขึ้นโดย Esport Matrix ซึ่งเป็น บริษัท วิเคราะห์มืออาชีพระดับมืออาชีพโดย ESOL Matrix สามเหตุการณ์สำคัญระดับโลกสามเหตุการณ์มากกว่า 140 เหตุการณ์และมากกว่า 8,000 รายการต่อเดือน แต้มต่อ คู่แข่งรายอื่น ๆ ของ IM ไม่เพียง แต่มีเหตุผล แต่ยังมีประเด็นสำคัญสี่ประการ:

ส่วนต่อประสานผู้ใช้ชัดเจน

อินเทอร์เฟซ eSportBull ที่พัฒนาโดยผู้เล่น eSports มืออาชีพที่มีประสบการณ์นั้นน่าเบื่อและเข้มงวดกว่ารูปแบบการเดิมพันกีฬาแบบดั้งเดิม eSportBull สามารถสร้างพื้นที่การอ่านที่มีบล็อกสีได้อย่างง่ายดายผู้เล่นสามารถวางเดิมพันได้อย่างรวดเร็ว

465.JPG

(รูปที่ 2 อินเตอร์เฟสการเดิมพันมีความชัดเจนและง่ายสำหรับผู้เล่นในการวางเดิมพันได้อย่างง่ายดาย)

ฐานข้อมูลเหตุการณ์ขนาดใหญ่

การวิเคราะห์ e-sports แบบมืออาชีพ บริษัท -SSportMatrix ให้การวิเคราะห์ข้อมูลระดับมืออาชีพของเหตุการณ์ต่าง ๆ ข้อมูลต่าง ๆ ของทีมและผู้เล่นข่าวเกมและข้อมูลประวัติขนาดใหญ่และข้อมูลที่ครอบคลุมเพื่อเพิ่มความเหนียวของผู้ใช้แพลตฟอร์ม

13.JPG

(รูปที่ 3 นอกจากสถิติและการวิเคราะห์ผลลัพธ์ผู้เล่นทีม ฯลฯ แล้วยังมีการเผยแพร่ข่าวด่วนทางอิเล็กทรอนิกส์ระดับโลก)

การทำนายผลลัพธ์และการแนะนำแฮนดิแคป

eSportMatrix มอบการจัดอันดับทีมให้กับผู้ใช้แพลตฟอร์มการคาดการณ์ผลลัพธ์และคำแนะนำแต้มต่อจากชุมชนต่างประเทศเพิ่มการใช้งานของผู้ใช้บนแพลตฟอร์มและเพลิดเพลินกับการเดิมพันที่สนุกสนานยิ่งขึ้น

การถ่ายทอดเหตุการณ์ HD

eSportBull ให้การถ่ายทอดสดแบบความคมชัดสูงและอัพเดทข้อมูลเกมแบบเรียลไทม์การถ่ายทอดสดที่ยอดเยี่ยมของเกมทุกครั้งเป็นประสบการณ์ภาพที่น่าจดจำสำหรับผู้ใช้แพลตฟอร์ม

132.JPG

(รูปที่ 4 การถ่ายทอดสดความละเอียดสูงผ่านคำอธิบายสมอเพื่อสัมผัสกับเกมได้ลึกซึ้งยิ่งขึ้น)

“ มันไม่เพียงเกี่ยวกับการใช้ประโยชน์จากโอกาส แต่ยังคว้าโอกาสทางธุรกิจด้วย” ตามการคาดการณ์ของ IM ตลาด e-sports จะเติบโตเป็น 2 พันล้านเหรียญสหรัฐในปี 2020 อย่างไรก็ตามจำนวนแพลตฟอร์มการพนัน e-sports ที่มีอยู่ยังคงน้อยกว่า 100 เมื่อระบบอี – สปอร์ตครบกำหนดขนาดก็ขยายตัวและมีผู้ชมเพิ่มขึ้นคาดว่าความต้องการของตลาดสำหรับผลิตภัณฑ์เกมอี – สปอร์ตจะเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง