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投注是电竞市场再进化的一大契机,但它获得的关注量和讨论度却不成正比。事实上,博弈产业被各界看好是电竞发展潜力重要的一环,因为博弈玩家对电竞领域的兴趣正快速上升。 (more…)

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根据一份新的报告指出,全球电子竞技产业的年收入已超过电影产业,甚至已与传统体育产业比肩。据估计,2019年全球电子竞技产业有望实现11亿美元的收入。 (more…)

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传说对决是一款10人决战的MOBA手游,以第三人称视角进行。80位独特英雄供玩家选择。2017年7月,启动CGS职业联赛;2018年宣布成为亚洲运动会电子竞技比赛8款游戏的其中之一。

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战车世界为白俄罗斯战游网公司开发的首款自由网游戏,主题是1920年至1970年左右的战车对战。玩家可以自由选择驾驶,来自11个国家共300款以上的战车。透过战游网旗下平台,可用同账号登入姊妹作《战机世界》与《战舰世界》。
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2004年推出以来,跑跑卡丁车即成为韩国网咖最受欢迎的游戏,打破《星海争霸》长达6年的垄断地位。目前,跑跑卡丁车在中国的代理商为世纪天成、香港和台湾则是由游戏橘子代理。

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近十年光景,电竞产业早已成为众人讨论话题。博弈产业自然没有错过这个最热门的项目,从888 Casino、Betway、乃至 LeoVegas online等知名博弈网站,都投身电竞投注行列。那么,电竞投注现况如何呢?

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电子竞技正迅速成为美国最受瞩目的体育赛事之一,也有越来越多玩家开始参与电竞赛事的博弈投注。根据研究团队最新预测,2020年电竞赛事在线投注金额将达130亿美元,并有近6亿人观看赛事。 (more…)

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十年前,绝大多数的人会对电子竞技这个词汇感到陌生,但现在这个情况有了一百八十度的转变。在过去几年,电子竞技产业的蓬勃发展,从下列事件就能看出端倪。 (more…)

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《部落冲突:皇室战争》是ㄧ款以卡片对战游戏方式的大型多人在线游戏,玩家可以组建超过一兆种牌组(每种牌组有8张卡牌)。该款游戏衍生自《部落冲突》,结合塔防、MOBA和交换卡片等多种游戏元素,曾荣获2016年AppStore年度最佳游戏。
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