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E-sports has developed rapidly in recent years and has become the fastest growing field in the sports gaming market. It can be expected that in the next few years, the share of e-sports betting will become larger and larger, and its role in the global gaming market will become more important.
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Sportradar与大数据公司DOJO Madness合作推出了一家新的合资企业,Bayes Esports Solutions,专注于为B2B客户开发电子竞技数据解决方案。 (more…)

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专注于智能穿戴科技与运动数据驱动公司Huami Corporation(华米科技)日前宣布与麦拉伦应用科技合作,共同开发智能品牌、驱动数据、优化性定制方案和可穿戴技术。 (more…)

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国际足盟大赛19(FIFA 19)似乎已在电子竞技赛产业中迈出重要的一大步,光是2018年12月份,就在Twitch和YouTube的游戏串流平台上,创下每小时250万的直播收视率。 (more…)

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2018 年日本电子竞技规模约为 48.3 亿日圆,较去年比大幅成长了 13 倍,预估未来 4 年平均增长率将达到 19.1%,2022 年日本电子竞技市场将扩大至 99.4 亿日圆。 (more…)

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根据SuperData数据统计显示,2017年全球电子竞技市场规模达到15亿美元,且成长力道并无减缓趋势。预估2020年将成长26%,达到23亿美元。随之而生的电竞投注,也成为博弈市场的新宠儿。

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电子竞技行业中的老手同时身兼Evil Geniuses的执行长Alexander Garfield,日前与业内一些顶尖专业人士合作,推出新的电子竞技技术和服务公司Popdog。 继续阅读…

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Black Ridge将收购Ourgame旗下的公司,Allied Esports International(Allied Esports)和WPT Enterprises(WPT)。合并后公司将更名为Allied Esports Entertainment(ASAE)。
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仅管电子竞技已确定被列入2019东南亚运动会及2022年杭州亚运的正式项目,但要进军奥运成为比赛的正式项目,短时间内仍然无法。
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