浅谈电子竞技投注市场现况

文章內頁封面照片

电子竞技近年成为热门话题,根据Business Insider报导指出,电子竞技的广告和赞助收入在2019年将达到8亿美元。那么,电子竞技的未来会继续成长吗?不妨从它的现况开始了解吧。

 
首先,什么是电子竞技呢?Drexel University数字媒体系的负责人 Michael Wagner给了它一个定义。他认为,电竞和传统体育赛事的区别,在于决定比赛结果的内容发生于何处。虽然世界各国对电竞的定义还未统一,但广义来说,可将电竞视为体育赛事的主要内容由电子系统构成,玩家和队伍的对抗则是透过人与计算机互动接口来实现。现在,已经有成千上万的电竞赛事在全球各地进行,急遽成长的粉丝族群更代表着无穷商机。
 
此外,在线博弈产业难以吸引年轻玩家的注意已非秘密。所以,电子竞技被视为一处很好的突破口。千禧一代习惯透过网络和社交媒体渠道,接收更具创新性的用户体验。透过电子竞技的影响力为号召,锁定18至30岁的玩家拟定相关营运策略,将能为营运商创造更多机会。
 
现在,已经可以看到在线博弈产业不少重量级具代表性的品牌,推出电子竞技投注的产品。包括: Betway、Skybet和Paddy Power等老牌营运商,都在第一批投入电竞投注市场的行列中。现在市场上也出现一些主打电子竞技投注的营运商,像是Unikrn、gibe和vie.gg等,引起不少共鸣。
 
随着电子竞技继续快速成长,以及巨大的博弈潜力,在线博弈营运商们应该更加关注社交媒体渠道,例如:Twitch,它被电子竞技粉丝和选手广泛地用于直播。拉近与选手和粉丝的距离,有助了解电子竞技生态的面貌和需求,进而设计更受欢迎、有感的电竞投注产品,创造更多的收入。

 

※本文章属于奥创娱乐Ultra EGaming所有 严禁转载※