百家乐路图介绍

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把百家乐的牌局发展记录下来,一般称「写路」。有经验的玩家都知道,百家乐开牌过程中,有时会出现有路可循的迹象,玩家可通过看前面的路,来判断后面的开牌结果,从而决定下一手下注庄或是闲,进而提高胜率。今天我们要向各位介绍最常见的五种路图,分别为:珠盘路、大路、大眼仔路、小路、小强路。

把百家乐的牌局发展记录下来,一般称「写路」。在真实的赌场中,每位赌客会拿到一张路纸,以便赌客用自己的方式记录牌局。有经验的玩家都知道,在百家乐开牌过程中,有时候会出现有路可循的迹象,玩家可通过看前面的路,来判断后面的开牌结果,从而决定下一手下注庄或是闲,进而提高胜率。

一般来说写路的标准高度都是6个记录为一行,宽度无限延伸。而现在娱乐场的百家乐赌台都有安装电子显示影幕,记录开牌过程的所有信息,以便玩家查看与参考。

今天我们要向各位介绍最常见的五种路图,分别为:珠盘路、大路、大眼仔路、小路、小强路(又称蟑螂路、曱甴路)。

  • 珠盘路(珠路):如实记录每局庄闲胜负状况。
  • =庄赢。=闲赢。绿=和局。左上角红点=庄对、右下角蓝点=闲对。
  • 圈内数值=当局赢家点数。

  • 大路:此为最常用的写路方式,通常使用“O”记录。
  • 红O=庄家赢,蓝O=闲家赢。
  • 记录时庄行与闲行不混记,庄一行闲一行交错。若单行超过六个则向右记录。
  • 和局用绿色在上一个“非和”的结果上标注1,若连续两局和局则标注2,以此类推。

  • 下三路:根据大路衍生而成的路单,包含大眼仔、小路、小强路(又称蟑螂路、曱甴路)。
  • 红蓝色意义与珠路、大路不同,在下三路中红色=肯定,蓝色=否定。
  • 红蓝色不混行,改变颜色即换行写路,若单行超过六个,则向右记录。
  • 若开和局则略过,不改变任何显示。
  • 依据记号所在位置不同而有不同判断方式,位置分为直落与换行

下三路的三种路图记录逻辑基本上是相同的,只是对照的行数不同写下路要由直排的第2行的第2粒开始写,如果第2行没有第2粒,我们就要由第3行的第1粒开始写。以下用图文范例说明:

  • 大眼仔:因大路B2无结果,对照起始点=C1,属换行情况,对照A, B行数目不同,画蓝圈。

  • 大眼仔:大路换行,对照B, C行数目相同,画红圈。
  • 小路:因大路C2无结果,对照起始点=D1,对照A.C行数目不同,画蓝圈

  • 大眼仔:大路换行,对照C, D行数目相同,画红圈。
  • 小路:大路换行,对照B, D行数目相同,画红圈。
  • 小强路:因大路D2无结果,对照起始点=E1,对照A.D行数目不同,画蓝线。

  • 大眼仔:大路直落,由E2对照D2,无结果画蓝圈。
  • 小路:大路直落,由E2对照C2,无结果画蓝圈。
  • 小强路:大路直落,由E2对照B2,无结果画蓝线。

  • 大眼仔:大路换行,对照D, E行数目不同,画蓝圈。
  • 小路:大路换行,对照C, E行数目不同,画蓝圈。
  • 小强路:大路换行,对照B, E行数目不同,画蓝线。

  • 大眼仔:大路直落,由F2对照E2,有结果画红圈。
  • 小路:大路直落,由F2对照D2,无结果画蓝圈。
  • 小强路:大路直落,由F2对照C2,无结果画蓝线。

  • 大眼仔:大路直落,由F3对照E3,无结果画蓝圈。
  • 小路:大路直落,由F3对照D3,两列以上无结果画红圈。
  • 小强路:大路直落,由F3对照C3,两列以上无结果画红线。

  • 大眼仔:大路换行,对照E, F行数目不同,画蓝圈。
  • 小路:大路换行,对照D, F行数目不同,画蓝圈。
  • 小强路:大路换行,对照C, F行数目不同,画蓝线。

  • 大眼仔:大路直落,由G2对照F2,有结果画红圈。
  • 小路:大路直落,由G2对照E2,有结果画红圈。
  • 小强路:大路直落,由F2对照D2,无结果画蓝线。

  • 大眼仔:大路换行,对照F, G行数目不同,画蓝圈。
  • 小路:大路换行,对照E, G行数目相同,画红圈。
  • 小强路:大路换行,对照D, G行数目不同,画蓝线。

  • 大眼仔:大路直落,由H2对照G2,有结果画红圈。
  • 小路:大路直落,由H2对照F3,有结果画红圈。
  • 小强路:大路直落,由H2对照E2,有结果画红线。

  • 大眼仔:大路直落,由H3对照G3,无结果画蓝圈。
  • 小路:大路直落,由H3对照F3,有结果画红圈。
  • 小强路:大路直落,由H3对照E3,无结果画蓝线。

  • 大眼仔:大路直落,由H4对照G4,无结果画蓝圈。
  • 小路:大路直落,由H4对照F4,两列以上无结果画红圈。
  • 小强路:大路直落,由H4对照E4,两列以上无结果画红线。

 

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